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深海争霸2

深海争霸的PC游戏

游戏介绍

《深海争霸》是一款非常经典的即时战略游戏,其评分至少应在85以上。它的画面十分精致,堪与《星际争霸》媲美。游戏中有三个种族:人类的大白鲨族和黑章鱼族,以及来自外星的硅族。三个种族的建筑、潜艇也都个有特色,只是那些人类的潜艇看上去都象是飞船,不象潜艇。游戏对环境的表现也很有特色,四处游走着栩栩如生的鱼、蟹等海洋生物,还有海底的植物和不时腾起的气泡,使人犹如置身海底世界;音响效果也十分逼真;背景音乐会随战斗的发生和结束而变化,有效的烘托了游戏气氛。在操作性方面,其左键选取右键行动的操作方式与《星际争霸》很相似,相信玩家不会陌生。游戏中也设定了一些热键,都有字母标出,但数量很少,不象《星际争霸》那样几乎所有操作都可以用键盘完成。由于其战场画面分为五层,以至习惯了在平面指挥战斗的玩家们可能还不太适应。尤其在指挥第五层(最高层)的潜艇时有些不便,但习惯了就好了。实际上确定潜艇的位置要看其在海底的影子,因为不管潜艇处在哪一层,影子都是在最底层的。

游戏中的资源有五种。金属矿(METAL)、生物矿(CORIUM)、硅(SILICON)、黄金(GOLD)和魔力(ENERGY)。不知道“CORIUM”这个词应该怎么翻,但看来是从海底某种植物(也可能是动物)中提炼出来的资源,姑且称之为生物矿吧。地球人需要金属矿、生物矿和黄金,外星人需要硅、生物矿和魔力。建造潜艇和建筑所需的资源在其介绍后的()内给出,C为生物矿,M为金属矿,S为硅。黄金和魔力分别用于地球人和外星人的科研和交易。

游戏中的建筑物分为四大类:基础设施、防御设施、后勤设施和特种建筑。还有一类是敌方建筑,一般都是空的。建筑物可以建在1~4层的平坦地面。许多山脉到地图尽头处都有缝隙,一次只有一艘潜艇可以通过,但也不可不防。潜艇分为三大类:后勤支援潜艇、主战潜艇、特种作战潜艇。也有一类是敌方潜艇,一般都是空的。敌方建筑和敌方潜艇要用有俘获能力的战舰俘获敌方科研设施后研究敌方科技才能建造。

游戏设计了极其复杂的科研系统。科技分为五大类:新型潜艇技术(NEM CLASS OF SUBS,以下简称NCOS),新型建筑技术(NEW TYPE OF STRUCTRES,以下简称NTOS),潜艇改良技术(SUBMARINE IMPROVEMENT,以下简称SI),建筑改良技术(STRUCTRES IMPROVEMENT,以下简称STI),装备改良技术(WEAPONS IMPROVEMENT,以下简称WI)。下文英文中的“T”表示技术(TECHNOLOGY),“UP”表示升级(UPGRADE)。“C”为等级(CLASS),“L”为级别(LEVEL),“#”表示数字。有些潜艇、建筑和科技需要相应的技术或装备才能建造或研究。需要的技术在其下方标出,绿色字为已经可以研究,灰色字为尚不能研究。攻击力介绍中X2为双倍攻击,既双联装武器。有些武器的攻击力随升级而提高,笔者以攻击力范围标出。如攻击力50~120即初级攻击力为50,升到最高级攻击力为120。

笔者在后面写了些攻关建议,供玩家参考。而众玩家可以根据经验和技术和自己的战术思想摸索出更好的攻关方法,创造出富有个性的战术战略,这才是战略游戏最大的魅力所在。

游戏所需配置也相对较低,笔者用P200MMX机即可进行游戏,只是单位或建筑较多时会出现画面跳跃。

求一款类似星际争霸的游戏

《深海争霸》是一款非常经典的即时战略游戏,其评分至少应在85以上。它的画面十分精致,堪与《星际争霸》媲美。游戏中有三个种族:人类的大白鲨族和黑章鱼族,以及来自外星的硅族。三个种族的建筑、潜艇也都个有特色,只是那些人类的潜艇看上去都象是飞船,不象潜艇。游戏对环境的表现也很有特色,四处游走着栩栩如生的鱼、蟹等海洋生物,还有海底的植物和不时腾起的气泡,使人犹如置身海底世界;音响效果也十分逼真;背景音乐会随战斗的发生和结束而变化,有效的烘托了游戏气氛。在操作性方面,其左键选取右键行动的操作方式与《星际争霸》很相似,相信玩家不会陌生。游戏中也设定了一些热键,都有字母标出,但数量很少,不象《星际争霸》那样几乎所有操作都可以用键盘完成。由于其战场画面分为五层,以至习惯了在平面指挥战斗的玩家们可能还不太适应。尤其在指挥第五层(最高层)的潜艇时有些不便,但习惯了就好了。实际上确定潜艇的位置要看其在海底的影子,因为不管潜艇处在哪一层,影子都是在最底层的。

游戏中的资源有五种。金属矿(METAL)、生物矿(CORIUM)、硅(SILICON)、黄金(GOLD)和魔力(ENERGY)。不知道“CORIUM”这个词应该怎么翻,但看来是从海底某种植物(也可能是动物)中提炼出来的资源,姑且称之为生物矿吧。地球人需要金属矿、生物矿和黄金,外星人需要硅、生物矿和魔力。建造潜艇和建筑所需的资源在其介绍后的()内给出,C为生物矿,M为金属矿,S为硅。黄金和魔力分别用于地球人和外星人的科研和交易。

游戏中的建筑物分为四大类:基础设施、防御设施、后勤设施和特种建筑。

海洋战略游戏

深海争霸,我玩过,确实不错.以下是转来的:

游戏中文名深海争霸

游戏英文名 Submarine TITANS

国内代理奥美电子

游戏类型策略

发行时间:2000年8月9日

系统需求:Pentium II/233、 32MB内存、SVGA、140MB硬盘、Windows 95

《深海争霸》是一款非常经典的即时战略游戏,其评分至少应在85以上。它的画面十分精致,堪与《星际争霸》媲美。游戏中有三个种族:人类的大白鲨族和黑章鱼族,以及来自外星的硅族。三个种族的建筑、潜艇也都个有特色,只是那些人类的潜艇看上去都象是飞船,不象潜艇。游戏对环境的表现也很有特色,四处游走着栩栩如生的鱼、蟹等海洋生物,还有海底的植物和不时腾起的气泡,使人犹如置身海底世界;音响效果也十分逼真;背景音乐会随战斗的发生和结束而变化,有效的烘托了游戏气氛。在操作性方面,其左键选取右键行动的操作方式与《星际争霸》很相似,相信玩家不会陌生。游戏中也设定了一些热键,都有字母标出,但数量很少,不象《星际争霸》那样几乎所有操作都可以用键盘完成。由于其战场画面分为五层,以至习惯了在平面指挥战斗的玩家们可能还不太适应。尤其在指挥第五层(最高层)的潜艇时有些不便,但习惯了就好了。实际上确定潜艇的位置要看其在海底的影子,因为不管潜艇处在哪一层,影子都是在最底层的。

游戏中的资源有五种。金属矿(METAL)、生物矿(CORIUM)、硅(SILICON)、黄金(GOLD)和魔力(ENERGY)。不知道“CORIUM”这个词应该怎么翻,但看来是从海底某种植物(也可能是动物)中提炼出来的资源,姑且称之为生物矿吧。地球人需要金属矿、生物矿和黄金,外星人需要硅、生物矿和魔力。建造潜艇和建筑所需的资源在其介绍后的()内给出,C为生物矿,M为金属矿,S为硅。黄金和魔力分别用于地球人和外星人的科研和交易。

游戏中的建筑物分为四大类:基础设施、防御设施、后勤设施和特种建筑。还有一类是敌方建筑,一般都是空的。建筑物可以建在1~4层的平坦地面。许多山脉到地图尽头处都有缝隙,一次只有一艘潜艇可以通过,但也不可不防。潜艇分为三大类:后勤支援潜艇、主战潜艇、特种作战潜艇。也有一类是敌方潜艇,一般都是空的。敌方建筑和敌方潜艇要用有俘获能力的战舰俘获敌方科研设施后研究敌方科技才能建造。

游戏设计了极其复杂的科研系统。科技分为五大类:新型潜艇技术(NEM CLASS OF SUBS,以下简称NCOS),新型建筑技术(NEW TYPE OF STRUCTRES,以下简称NTOS),潜艇改良技术(SUBMARINE IMPROVEMENT,以下简称SI),建筑改良技术(STRUCTRES IMPROVEMENT,以下简称STI),装备改良技术(WEAPONS IMPROVEMENT,以下简称WI)。下文英文中的“T”表示技术(TECHNOLOGY),“UP”表示升级(UPGRADE)。“C”为等级(CLASS),“L”为级别(LEVEL),“#”表示数字。有些潜艇、建筑和科技需要相应的技术或装备才能建造或研究。需要的技术在其下方标出,绿色字为已经可以研究,灰色字为尚不能研究。攻击力介绍中X2为双倍攻击,既双联装武器。有些武器的攻击力随升级而提高,笔者以攻击力范围标出。如攻击力50~120即初级攻击力为50,升到最高级攻击力为120。

笔者在后面写了些攻关建议,供玩家参考。而众玩家可以根据经验和技术和自己的战术思想摸索出更好的攻关方法,创造出富有个性的战术战略,这才是战略游戏最大的魅力所在。

游戏所需配置也相对较低,笔者用P200MMX机即可进行游戏,只是单位或建筑较多时会出现画面跳跃。

游戏的最大特色:均衡性。纠正以前某人的看法,黑章鱼族攻防为中等,并不是最强。大白鲨族攻击最强,硅族防御能力最强。如果战术运用得当,就会显示每个种族真正的威力!游戏整体来说还是非常成功的,只不过老有几个Bug,另外中文补丁做的不很成功。

标签: 手游

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