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混沌与秩序之英雄战歌2

谁玩过混沌与秩序之英雄战歌,来讨论一下

我玩过,20级,讨论什么我还不知道,可是我给你个审判者的攻略吧。

(文章很长,希望大家能用心看完)

审判者这个英雄呢,也就是大家俗称的天使,是最近非常非常热门的英雄。

本人由于很早期就买了审判者和暴君,当时也是胡玩,很喜欢把天使当大后期打,1打3什么的,结果导致用天使很不顺手,以至于很长一段时间我都觉得这个英雄比我想象的要废很多,但是前几天看到一位5v5排名第一的大大写的天使的心得,顿时让我霍然开朗:原来天使可以这么打!

首先我要明确一点,天使这个英雄并不是很适合新手打,需要很多gank反gank的能力,需要对这个游戏的草丛各种路线有一点了解,如果你DOTA玩的很好,你应该上手很快。

闲话少说,首先先来了解一下这个英雄的定位,他是一个后期英雄,很多人说天使后期比较疲软,其实不尽然。我推荐的天使的打法更像是一个刺客的打法,像是一个狩猎者,因为一个好的天使应该是你80%的时间线上是看不到你的,线上看到你的时候应该是收人头的时候。

加点的话应该是23互加,优先把2点满,八级以前不要加大(待会会说)。1技能的话我是没看出什么好来,后期可以点满。

就如同各位所知,2技能(强矢打击)是这个英雄的核心技能,3技能是配合2技能用的,向前闪烁8米,杀英雄后4级是所有技能刷新,0冷却。由这两个技能来看,天使发育的方向应该是以上去就能把对方打死的打法,因此加攻击多的装备优先,攻速什么的我觉得不是那么重要。

出装和打法(以下以5V5为标准):

刚出门的时候应该是两个大熊的爪子,可以直接加30攻击,护卫的耐心性价比也很高,但是不能合成任何大件。另外我想补充一点,随时养成看对方英雄装备的好习惯,哪些英雄出什么装,有没有鞋子是很重要的。在我看来,这个英雄前期就是拼命的堆攻击,所以前期鞋子神马的都不用出,为什么?就像我之前说的,这个英雄定位就是用连斩把你打死的英雄,前期出了鞋子意味着你丧失了15的攻击,4级的强矢打击就是90的血,在前期这些是很致命的,这个英雄前期的打法是先打野,优先的是先大熊小熊,然后打三个绿皮矮人,然后打可以回魔的火焰巨人,这三组打完了天使应该三级了,而绝大部分线上的人才二级甚至一级,留意有没有残血的英雄,标准是:脆皮英雄半血以下或者偏肉英雄1/3血以下,现在的人都学聪明了,基本上看到天使上来本能的反应是先跑,所以前期狩猎残血的英雄,你应该这么打:首先你应该绕道到树林里面,躲在草丛里面,从后面或者侧面打,出手的时机很重要,要在对方最放松警惕的时候出手,我的打法是在对方专心打小兵或者推塔的时候,先把目标点在英雄身上,然后一个闪烁切入,放2技能,人头拿下。如果碰到中途加血的英雄,我推荐就不要追了,除非你只差一刀把握很大且不是越塔**。否则划不来,就像我说的,这个英雄是一刀把人打死的,一旦打不死就要做好迅速逃离战场的准备,不要恋战毕竟本身是脆皮英雄。

不推荐的打法:不用闪烁切入,直接跑上去放2技能。大家都不是傻子,都知道你天使过来做什么,直接跑上去太容易给对方逃跑的机会,有的英雄甚至可以反杀你,不要给对方反应的机会。

以上的打法虽说是前期的,但是后期狩猎的时候一样适用。

然后前期收了几个人头之后,先出碧玉斧,然后再鞋子,然后我推荐第二大件出阴影长弓,或者圣洁护腕,这两个不是第二就是第三大件,第四大件推荐出神圣之剑,最后一个大件看情况吧,堆攻击或者堆肉都可以,一般神装的天使代表你们基本已经离胜利不远了。

下面说下团战的打法和走位:首先还是我说的基本思路,这个英雄是个刺客,本身的脆皮高爆发以及3技能的设定意味着,你的第一个6连斩一定要把对方打死,没有打死的话下场往往会很惨,所以团战的时候,还是躲在树林或者草丛里面,等友方的英雄上了并且吸引仇恨的时候,优先切换对方脆皮的DPS或者脆皮法师(90%的情况就是黑弓),然后还是闪烁切入,六连斩,人头到手,为什么说这个英雄克黑弓呢?因为黑弓即使是开大隐身了,你还是打得到他,所以我每次都会让对方的黑弓很无语。杀完第一个后,对方也不是傻子,你毫无疑问是第一仇恨,所以这个时候一定要快,迅速切换到对方第二脆皮英雄身上,然后6连斩(怎么迅速切换?设置里面有把下一个切换目标改成英雄的设定)。随时要有切出战场的意识,如果杀完第一英雄发现对方站位很好或者友方英雄都死光了,马上向指定方向切出。我打了这么多盘,很少遇到对方团战的时候能够把仇恨马上转移到我身上,遇到的那些真的是神配合加开黑。

说了这么多,这个英雄难道就这么无敌,没有克制的办法?其实不是的,至少在前期不是的。

首先就像我说的,大部分高手用天使的都先打野,如果你是在线上的,随时看看小地图野区的情况,如果一个地方的野区已经被清光并且你知道不是友方英雄做的,你就要格外小心走位和血量,推荐可以躲在草丛里面,野区的草丛或者塔周围反GANK天使,至少你要知道前期天使打野3级才敢出来阴你,而这个时候天使往往都是只有2/3或者半血。另外就是团队配合,一起反GANK天使,当然这些很多时候都是可遇不可求的。

另外我想说下天使几个IMBA的地方:首先2技能不是无敌的,你会被打,虽然大部分人都会逃,但是即使我觉得2技能还是神技,以下是我亲身测试,当你放出2技能的时候,如果对方是变色龙和黑弓,并且也放出了0.5秒的眩晕和2秒的晕箭,出现的结果是你2技能打完然后再被晕,这个先手权我觉得是很IMBA的地方。当对方黑弓给你射晕箭的时候,被晕之前只要发动闪烁,会先闪烁然后再被晕,逃亡的概率会大很多。

喜欢黑弓或者暴君的朋友可能会对天使很不屑,但是不管你骂也罢,不屑也罢,有一个事实是不可忽略的:5v5排名前5位有三位都是用天使的,而且都是胜率极高,足以说明他的强大。

《混沌与秩序之英雄战歌》全职业天赋详解

在《混沌与秩序之英雄战歌》中,借鉴了《英雄联盟LOL》天赋系统。当玩家经验(画面上方,非游戏中英雄经验)达到特定值,玩家的等级(账号等级,非英雄等级)将会提升。随着等级提高,你可以解锁新的天赋和召唤师的技能;账号每升1级将会获得1个天赋点,将天赋点加点某类型的英雄上面,那么当你使用这类型英雄的时候,所添加的天赋点会让你占有优势。天赋槽需要用金币购买,每个玩家最多可以拥有7页天赋组合,第2页的解锁需要使用纹章,其他页的解锁则要使用神符。(钱呗)为了尽量节约成本,合理分配点数。本文将对四大职业天赋系统进行详解。

【斗士天赋】第一列锋利0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理攻击。飓风0/5:攻击速度提升1%/2%/3%/4%/5%。重击0/5:暴击率提升1%/2%/3%/4%/5%。第二列敏锐0/5:每级提升0.15点物理攻击。精通0/5:每级攻击速度提升0.15%。碾压0/5:普通攻击对士兵和野怪造成2点额外伤害。第三列破甲0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。洞悉弱点0/:每级暴击率提升0.3。暴怒秒杀0/1:普通攻击有5%的几率直接秒杀一名士兵。第四列碎裂0/3:普通攻击能对建筑物造成2%/4%/6%的物理伤害。致命伤害0/1:增加10%的暴击伤害。生命虹吸0/3:普通攻击将吸取敌人3%/6%/9%的生命值。第五列撕咬0/1:普通攻击将造成相当于敌人生命值上限1%的额外伤害。

【法师天赋】第一列技能精通0/5:增加1/2/3/4/5点魔法攻击。快速施法0/5:减少1%/2%/3%/4%/5%冷却时间。睿智0/5:增加10/20/30/40/50点魔法上限。第二列睿智0/5:每级增加1.5魔法值。学徒0/5:没级减少0.14%冷却时间。魔法精通0/1:减少10%魔法消耗。第三列学识0/3:每级增加0.3魔法攻击。技能穿透0/5:忽略目标3/6/9/12/15点魔法防御。机遇0/1:你的技能有3%的几率对士兵和中立生物造成50%的魔法伤害。第四列反击0/3:当生命值低于40%时提升5%/10/15%魔法攻击。魔法反馈0/3:使用技能时吸取3%/6%/10%敌人生命值。技能爆发0/1:对英雄使用技能有10%的几率造成150%的伤害。第五列死亡之拥0/1:伤害性技能对昏迷或被减速的目标造成10%的额外伤害。

【辅助天赋】第一列活力0/5:使生命恢复速度每秒提0.18/0.36/0.54/0.72/0.9点。鼓舞0/5:使魔法恢复速度每秒提升0.15/0.30/0.45/0.60/0.75点。神行0/5:提高0.8%/1.6%/2.4%/3.2%/4%的移动速度。第二列健康生活0/5:每级使生命回复额外提升0.025点。滋养0/5:每级使魔法回复每秒提升0.02点。贪婪0/3:击杀士兵时额外增加1/2/3枚所获金币。第三列刚毅0/5:当英雄收到诱捕效果时减少1%/2%/3%/4%/5%所有所受伤害。惊喜0/3:升级时额外恢复10%/20%/30%生命值和魔法值。团队合作0/1:当你杀死一名地方英雄或者上演助攻时,会额外获得25枚金币。第四列攻击命令0/3:使附近士兵的攻击伤害增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)善学者0/1:在比赛中获得额外5%的经验值奖励。防御命令0/3:使附近士兵的物理防御额外增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)第五列天生富足0/1:获得150枚金币。

【守卫天赋】第一列强壮0/5:提高8/16/24/32/40点生命上限。抗体0/5:提高1/2/3/4/5点魔法防御。护甲0/5:提升1/2/3/4/5点物理防御。第二列伤害吸收0/5:使士兵对你的伤害减少1/2/3/4/5点。防御0/3:每级增加额外的0.3/0.6/1点魔法防御。坚韧0/3:每级增加额外的0.3/0.6/1点物理防御。第三列治愈之心0/3:提升你收到的治疗量15%/30%/45%。复苏之力0/3:每级提升额外的3/6/10点生命值。坚固0/5:减少所有所受伤害1/2/3/4/5点。第四列壁垒防护0/3:减少所受防御塔伤害10%/20%/30%。蓄势待发0/5:当你的生命值不低于60%时,对敌人造成额外的1%/2%/3%/4%/5%伤害。背水一战0/1:当你的生命值低于30%时,减少所受到的伤害10%。第五列神佑之躯0/1:你有1%的几率忽略一次敌人的伤害。

就算你升到顶级,也不可能每个天赋都点满。建议单点一个职业的天赋,并且只用这个职业的英雄。不过考虑一周就那么几个免费英雄,很可能没有你中意的,所以最好还是多备几套方案。每个职业的最终天赋都非常强力,一定要预先留好纹章,尽早开启栏位。不过天赋再怎么强也只能起到辅助作用,这种游戏最终靠的还是意识和操作。

混沌与秩序之英雄战歌常识

1.混沌与秩序之英雄战歌攻略教你怎么玩

混沌与秩序之英雄战歌攻略第一次进入游戏后,系统会有相应的介绍和讲解。

比如上图中,一位美丽的女英雄向各位玩家打招呼:“欢迎来到哈拉顿和《混沌与秩序之英雄战歌》的精彩世界!你准备好战斗了吗?”本款游戏自带了中文语言,所以各位国内玩家不同担心语言不通的障碍了。看来Gameloft对这方面的设计还是很贴心的。

混沌与秩序之英雄战歌攻略攻略:英雄选择混沌与秩序之英雄战歌怎么玩开场欢迎语介绍完毕后就是英雄的选择了,看着这些设计精致的人物形象是不是很期待呢?之后开始游戏加载。

2.混沌与秩序之英雄战歌新英雄怎么玩

混沌与秩序之英雄战歌是一款非常火爆的moba游戏,玩家在游戏中控制一个英雄,与队友一起对抗敌人。今天口袋我给大家带来混沌与秩序之英雄战歌位面行者全面攻略,希望大家喜欢。

一、英雄简介

看引语大家都能看出,这是个在宇宙来回蹿动的胖子,看hoc英雄面板的简介,他是一个类似星际警察似的东西。手上一个大眼睛,3D图也是萌萌大。

二、技能介绍

射线冲击。约巴拉释放一个越来越大的圈圈,这个技能是二段效果。一段效果就是废了一点血,2段效果是在圈圈消失之前释放可以把圈内所有敌方目标套上一个眼睛标记。跟2技能连用,技能效果见下图

死亡凝视。这个技能范围效果可以参照水母的海啸或黑弓的多重箭。如果被射中的单位没有眼睛标记则被减速30%。如果带有眼睛标记则被眩晕1s/1.25s/1.5s/1.75s。12连招是蓝胖最基本的操作。这个技能虽然被削弱过,但是也没有独眼惨。

灼目苦痛。是蓝胖的神技,也是中后期比较恶心人的技能。被动效果是增加吸血1%/3%/5%/7%及生命回复1点/3点/5点/7点。主动效果是蓝胖会变红,不要小看变红的红胖,主动效果可以增加移动速度30%和最大生命值100点/175点/250点/325点持续5s。加血量只加不减。这个技能可算非常变态的保证了续航能力和追击能力。

眼魔之目。这个技能也是个很恶心人的控制技能。蓝胖发出像漩涡似的东西,可以把附近的敌人吸到漩涡中央自。如果目标没有标记还可以挣脱。如果有标记则被眩晕两秒。这个技能一共持续3s,这个技能的硬伤在于它可以被打断。如果一旦被沉默或者眩晕就gg,停止了。所以这个技能要发的出其不意,尽量在对面都有眼睛标记的时候放,才会有最大效果

三、定位&;位置

蓝胖这个英雄是一个短腿短手法系肉坦,一身控制技能,面板攻击力虽然高不过技能加成并不高。输出流的蓝胖很磨人,一套能带走个adc,不过一般都是出肉装。在队伍里面是辅助肉控的位置。

四、出装加点

出装:

蓝胖是肉辅,所以要出肉和辅助类的装备。

一般的出法可以为火甲,枷锁,号角,蛛皇,棒棒糖,反甲(瓦尔基里)。或者需要保队友可以出吊坠或者加血盾。有的情况出诅咒盔甲也是很好的。(棒棒糖可以换下。)

加点:

321334324224112或者

231334324224111

五、天赋

天赋板子

天赋可以选用法守或者辅守

可能法守的用处会大一些吧,看情况选用

板子搭配的方法有很多。

33图:霜害,勇气,纯净,恩惠

55图:勇气,援助,纯净,恩惠

恩惠这个板子在蓝胖身上很好用,相当于一个奶的效果。到了中后期蓝胖一个3队友可以回复200~300的血量。差不多算一个cd超短的大手。

六、打法

33

无论在那个图里蓝胖子前期(1级~3级)都是比较薄弱的阶段。这期间内没硬控而且续航能力很差。如果对面下野比较强势,建议蓝胖上野位置可以在3级时跟下野交换位置。到了三级的蓝胖就比较好办了。如果有恩惠板子的话要经常去线上帮助中单补血。33蓝胖可以先出号角或者火甲。都是由1600小件合成的依据队友需要出。其他的可以按照33正常的套路来。

55

在55里面蓝胖的控制效果会更显著一些。还是一样,3级前比较弱可以选择三野,55图的传送门是个好东西。有了传送门蓝胖可以上下路控好带恩惠的蓝胖简直是移动奶瓶,可以给残血的友军更好的生存的能力。第一次回家都是300鞋,1600头盔。如果钱不够就可以绿帽子。然后可以火甲,450血袋,之后再可以出头盔合号角。团战里要圈住对面的输出及技能可能威胁到自己大招的敌人,不要犹豫立刻124,如果躲掉1(全躲掉也不太可能)就往后稍稍撤。该怂就怂该硬就硬。灵活使用才是最好的打法。

3.混沌与秩序之英雄战歌技能怎么用

被动技能不能主动用的,亲。

你只要加了这个技能,比如熔炼的。.那第三个技能,自动就会根据生命值给你加魔法攻击的。

但不一定第三技都是完全被动。比如审判者,他的第三机能除了为你减少技能冷却时间,在你需要的时候还可以令你闪现至前方几米。

关于英雄,个人认为斗士后期会强,技能加满,出几个强装,秒杀别人的,但前期血薄,法师相反,前期厉害,后期一碰见斗士就死。现在很多人都用暗精灵流放者,又便宜,新手用很不错,跑的又快(被动技能加移动速度)。

法师的话,最便宜的熔炼,赚钱快,但没元素好用。其他就有点贵了。

不要以为法师都是远距离攻击,安全,玩得好的人都躲在傍边的草里,你都看不见人家就挂了。

4.混沌与秩序之英雄战歌单挑攻略有哪些

首先说下远攻斗士英雄以弓为例,这里主要说下出装顺序以及压制刷野等等,***挑很有技术含量,出装看对方是什么英雄,如果对方是远攻就先阿克汗,再晕剑,如果对方是近攻英雄先阿克汗在减速爪子,对方出鞋子如果对方出的不是暴风你就出暴风,如果对方出的是暴风你就出推荐里的或者加500血的那个,

前期出门可裸妆,如果想前期杀人就弄个斧子,如果前期想压制就出攻速心,带兵杀到对方塔下就去刷野,刷完野继续回来带兵推塔,推1塔的时候最起码要6级,

首杀机会告诉你等到了7级的时候不要急着杀小龙,看着对方英雄点,如果对方在7,8级的时候很久不出现可能去杀小龙了,那么机会来了,隐身过去等小龙打的差不多了对方血掉了也不少就偷袭保准1杀到手(嘿嘿)

出装在重申一遍,弓打色龙出阿克汗后出减速(一般情况下隐身尽量留着对付色龙的1技能近身眩晕,)出减速打近攻英雄很爽,放风筝懂不打不过还能跑!打远攻英雄出晕剑因为同时远攻英雄眩晕大于减速效果,同是远攻减速只能起到追杀效果,眩晕更是远攻对a致胜的观念。

单挑无论怎么都要出防御,因为单挑不同团基本装备上差一个等级如果一个隐身近身眩晕几下普攻你就挂了(远攻英雄脆,伤不起)单挑物防要抓住时机出,不要出的太早也别太晚,一般出完鞋子,阿克汗,晕剑或者爪子,后就行了,以上装备虽然攻击不是秒杀流,但是配上物防更是稳定流,物防可以买个乌鸦甲后买龙血(这是合反甲)当然你也可以一个乌鸦甲一个血帽子(这是合号角)根据个人爱好想要防御血攻速就合号角,想要安全稳定就反甲。

下面说说近攻英雄出装,出门可裸妆可一个500的鞋,同样前期想杀人的就买双环,前期压制就攻速(对了说下压制为什么攻速,攻速补兵快打钱也快百分40攻速可以正好打到残血的小兵,如果要斧子正好把小兵打到残血被本方小兵打死,本人懒不喜欢技术补兵,太累也太慢)进攻英雄单挑一定要有近身技能(如色龙的1技,骑士的1技,安哥的2技等守卫除外)出装打远攻出阿克汗,减速爪,打近攻的阿克汗或者破防弓,粉斧,晕剑,攻速心(非主流出装:攻速心,粉斧,晕剑)没出攻速之前不要出晕剑,鞋子不解释统一暴风要的就是速度。

PS:本人新手现在才22级写的不好请见谅。

5.混沌与秩序之英雄战歌哪个英雄厉害

恶魔猎手最好,原因上手容易,操作简单。

前后期攻击力技能都可以主加穿刺射击,装备攻速第一攻击第二(个人观点,看个人喜好,也有先攻击,后攻速的)不建议买审判,很多人都被XX网误导,这个英雄对新手来说比较难操作,菜鸟都是用迂回偷袭策略,会玩的都知道这个是攻击型的单体输出比较厉害,但是面对 2个英雄时连续打击能力不足。需要至少4-10秒缓冲。

刺客,皮太薄猫女,可以,但是操作性和审判差不多,如果你认为审判不好证明你刚玩不久操作一般,恶魔比较适合你可以帮你弄很多纹章其实守卫里骑士大师,独眼巨人,大地巨人都比较厉害拿来当斗士用也不逊色。攻击可以,比斗士防高血厚骑士连续打击比较强,防高血厚。

独眼一般同上防高血厚大地巨人越塔追击深林之魂就是无敌技能最高回血 160,被攻击不掉血反而加血,斗士克星。但是这个需要积累些经验不推荐心急的新手玩。

完好了这个角色可以郁闷到敌人想哭。

标签: 手游

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