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剑侠起源录VS米拉奇战记国际服免广告版

剑侠起源录

剑侠起源录

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:8.7
  • 推荐指数:
米拉奇战记国际服免广告版

米拉奇战记国际服免广告版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
怀荣手游网剑侠起源录和剑侠起源录两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。剑侠起源录玩家搜索人气24,剑侠起源录玩家搜索人气23,相比剑侠起源录这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-10

剑侠起源录游戏介绍

米拉奇战记国际版无广告版本是一款深受玩家青睐的策略对战类游戏。游戏以遥远的米拉奇大陆为背景,红之国与蓝之国的战争为内容,为你提供更加刺激的对战玩法。你需要扮演一个领主,需要选择合适的兵种来击败对手,不同种类的士兵拥有不一样的技能与能力,需要你去研究各种兵种的克制关系,这样就可以享受更加刺激的策略玩法。

除了策略能力之外,还需要你对游戏的理解,合理安排阵容,获取优势的时候需要扩大优势,遇到劣势的时候需要避免陷入更大的困境。除此之外,你还可以研究属于自己的流派,根据阵容选择合理的阵容来进行克制,轻轻松松地战胜对手。士兵会自动出击,摧毁敌人的水晶,而你要做的就是排兵布阵,感兴趣的玩家快来试试,不要错过!

游戏特色

1、多国玩家,全球同服!

2、百人大战,场面宏大!

3、英雄大招,爽快飞起!

4、领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。

5、以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。

游戏优势

1、简单粗暴的战斗 速度推掉敌人的水晶

通过派兵作战对抗敌军,最终我们将要把敌人的水晶破坏掉

2、联机对战发表情 战斗乐趣更上一层

游戏的战斗方式很简单,玩家只需要安排好自己每一阶段想要制造的兵种,在游戏开始时,就会根据玩家的经济自动造成兵来

3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植

米拉奇战记讲述的是在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土进行的激烈战斗。在游戏的剧情上,如果你没有提前做功课的话,完全不能理解游戏中唐突的战斗

游戏亮点

1、游戏玩法比较简单,但是想的话还是有点难度的。

2、游戏界面上方会有倒计时,玩家可以在下方选择合适的出战士兵。

3、当时间为0而金钱足够出兵时,士兵就会自动出击。

4、简单的操作,玩家易上手,多人对战,刺激非常。

5、极具特色的精美游戏画风,经典延续的回合制战斗玩法。

6、不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系。

兵种克制

游戏中的兵种如下:

新兵,老兵,僵尸,武士,剑兵,忍者,修女,重甲剑兵,武斗家,吸血鬼,骑兵,不朽者,魔法师,铁面骑士,恐惧魔王,大领主。

1、忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。

2、法师克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。

3、老兵,注意人多的情况下,克制:吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士和魔王。

4、武僧克制:僵尸、武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士。

5、武士克制:新兵、老兵、武僧、魔法师、忍者和修女。

6、剑兵克制:武士、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。

7、重甲剑兵克制:武士、剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。

8、吸血鬼克制:武士、剑兵、重甲剑兵、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。

9、不朽者克制:武士、剑兵、重甲剑兵、武僧、吸血鬼、骑兵、铁甲骑士、魔王和大领主。

10、铁甲骑士克制:武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、魔王和大领主。

后期攻略

刚开始600到2000:新兵武士为主,僵尸老兵为辅

1、对面出僵尸,你出老兵新兵。

2、对面出武士,你出僵尸新兵,也可以出武士新兵,总之以克制对面为主

前提是你的看着对面的水晶,然后再出克制的

2000到4000左右:看着对面出,最常见的如下

1、对面新手出法(僵尸),(武憎),(武士)等等。

2、老手2500-3500左右常见的剑兵忍者,僵尸,武憎,剑兵忍者等等阵法

3、大神这个不用我说吧,人家卡兵3000内就能解决你,破解法用同样的卡兵,看谁卡的好谁就能占优势

推荐出法:老兵僵尸忍者3000

剑兵忍者,僵尸武憎忍者3000-4000,主要还是看对面怎么出,你就怎么克制

4000到6000左右:出法如下

1、重甲剑兵,武憎,剑兵忍者,大神们都是这样出哦

2、不朽、重甲剑兵、武憎忍者

3、铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者

4、骑兵流(武憎忍者骑兵)这招乃省钱打法

6000-7000左右:

1、铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者

2、在占优势的情况下可以出两个魔王、不朽、武憎、重甲剑兵、忍者

3、法师、铁甲、武憎,重甲剑兵忍者

【经典三联】:不朽前、大领主中、忍者后

【经典四联】:不朽、大领主、重甲剑兵、忍者

五联、六联都是在三联四联中相互换来的

比如:重甲剑兵、领主、不朽、忍者、骑兵等等,前提是你会怎么用

【省钱领主打法】:僵尸前、大领主中、剑兵中、忍者中、骑兵后

【魔王阵】

1、经典3联魔王阵:不朽、魔王,忍者

2、经典4联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者

3、经典5联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者、骑兵

【骑兵流】

优点:省钱,快速,占优势时还能对领主阵

缺点:跑的太快,太分散,挂的也快

【铁甲阵】

优点:快速,防御性极强,攻击力极强,是6000-8000的不二选择,占优势还能干掉领主阵,处于劣势也能守到下一波

缺点:8000后没优势被领主阵干掉,被魔王阵干掉,被同铁甲阵干掉,铁甲出多了也会被干掉

【纯法师】

优点:吊打10领主,打残20魔王

缺点:与所有阵法相互克制,不过挂的很快,被吸血鬼忍者等完全克制

【骑兵】

它乃致胜关键,也乃致败关键哦

后期用法:一直拼领主阵是不是烦了,没耐心了

在自己后期拼领主,也就是领主还有存活而处于优势可以出波骑兵哦,说不定会把对面直接推掉哦,用错了可能会陷入深渊

剑侠起源录玩家评论

爱新觉罗梅西

从高中时期就喜欢上了惊龙微变传奇单机版这款游戏,这些年也在我心中有着不一样的感情,现在工作忙玩玩手游方便快捷,也能继续体验游戏的乐趣。很赞

流浪的萝卜

惊龙微变传奇单机版超好玩的啊,而且我觉得不是很氪,很多设计既新颖又有意思,大赞。

喜你为疾,药石

惊龙微变传奇单机版这款游戏不错呦,很有真实感,欢迎大家前来报道

心殇

惊龙微变传奇单机版很久之前玩过,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

宁子安

惊龙微变传奇单机版挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多样,就是需要耐心。

九羽仙君

惊龙微变传奇单机版打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。

惜兮

惊龙微变传奇单机版游戏挺好,画面精致同时层次感十足,期待后续能够越来越做的好及效果更加好。

白阿梨

本来我心里对惊龙微变传奇单机版的评分是四到四点五星,因为有些地方是比较不足(总体也算可以接受)但看到不足6分的评分,我还是给了五星,作为一个惊龙微变传奇单机版手游,不应该是这个评分(当然放在其他平台上肯定是算不上顶尖了,我个人觉得只能说中等偏上)

52赫兹的鲸

惊龙微变传奇单机版很不错。画面简单精致。

少女心

惊龙微变传奇单机版我个人认为很好玩

米拉奇战记国际服免广告版游戏介绍

米拉奇战记国际版无广告版本是一款深受玩家青睐的策略对战类游戏。游戏以遥远的米拉奇大陆为背景,红之国与蓝之国的战争为内容,为你提供更加刺激的对战玩法。你需要扮演一个领主,需要选择合适的兵种来击败对手,不同种类的士兵拥有不一样的技能与能力,需要你去研究各种兵种的克制关系,这样就可以享受更加刺激的策略玩法。

除了策略能力之外,还需要你对游戏的理解,合理安排阵容,获取优势的时候需要扩大优势,遇到劣势的时候需要避免陷入更大的困境。除此之外,你还可以研究属于自己的流派,根据阵容选择合理的阵容来进行克制,轻轻松松地战胜对手。士兵会自动出击,摧毁敌人的水晶,而你要做的就是排兵布阵,感兴趣的玩家快来试试,不要错过!

游戏特色

1、多国玩家,全球同服!

2、百人大战,场面宏大!

3、英雄大招,爽快飞起!

4、领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。

5、以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。

游戏优势

1、简单粗暴的战斗 速度推掉敌人的水晶

通过派兵作战对抗敌军,最终我们将要把敌人的水晶破坏掉

2、联机对战发表情 战斗乐趣更上一层

游戏的战斗方式很简单,玩家只需要安排好自己每一阶段想要制造的兵种,在游戏开始时,就会根据玩家的经济自动造成兵来

3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植

米拉奇战记讲述的是在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土进行的激烈战斗。在游戏的剧情上,如果你没有提前做功课的话,完全不能理解游戏中唐突的战斗

游戏亮点

1、游戏玩法比较简单,但是想的话还是有点难度的。

2、游戏界面上方会有倒计时,玩家可以在下方选择合适的出战士兵。

3、当时间为0而金钱足够出兵时,士兵就会自动出击。

4、简单的操作,玩家易上手,多人对战,刺激非常。

5、极具特色的精美游戏画风,经典延续的回合制战斗玩法。

6、不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系。

兵种克制

游戏中的兵种如下:

新兵,老兵,僵尸,武士,剑兵,忍者,修女,重甲剑兵,武斗家,吸血鬼,骑兵,不朽者,魔法师,铁面骑士,恐惧魔王,大领主。

1、忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。

2、法师克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。

3、老兵,注意人多的情况下,克制:吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士和魔王。

4、武僧克制:僵尸、武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士。

5、武士克制:新兵、老兵、武僧、魔法师、忍者和修女。

6、剑兵克制:武士、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。

7、重甲剑兵克制:武士、剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。

8、吸血鬼克制:武士、剑兵、重甲剑兵、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。

9、不朽者克制:武士、剑兵、重甲剑兵、武僧、吸血鬼、骑兵、铁甲骑士、魔王和大领主。

10、铁甲骑士克制:武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、魔王和大领主。

后期攻略

刚开始600到2000:新兵武士为主,僵尸老兵为辅

1、对面出僵尸,你出老兵新兵。

2、对面出武士,你出僵尸新兵,也可以出武士新兵,总之以克制对面为主

前提是你的看着对面的水晶,然后再出克制的

2000到4000左右:看着对面出,最常见的如下

1、对面新手出法(僵尸),(武憎),(武士)等等。

2、老手2500-3500左右常见的剑兵忍者,僵尸,武憎,剑兵忍者等等阵法

3、大神这个不用我说吧,人家卡兵3000内就能解决你,破解法用同样的卡兵,看谁卡的好谁就能占优势

推荐出法:老兵僵尸忍者3000

剑兵忍者,僵尸武憎忍者3000-4000,主要还是看对面怎么出,你就怎么克制

4000到6000左右:出法如下

1、重甲剑兵,武憎,剑兵忍者,大神们都是这样出哦

2、不朽、重甲剑兵、武憎忍者

3、铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者

4、骑兵流(武憎忍者骑兵)这招乃省钱打法

6000-7000左右:

1、铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者

2、在占优势的情况下可以出两个魔王、不朽、武憎、重甲剑兵、忍者

3、法师、铁甲、武憎,重甲剑兵忍者

【经典三联】:不朽前、大领主中、忍者后

【经典四联】:不朽、大领主、重甲剑兵、忍者

五联、六联都是在三联四联中相互换来的

比如:重甲剑兵、领主、不朽、忍者、骑兵等等,前提是你会怎么用

【省钱领主打法】:僵尸前、大领主中、剑兵中、忍者中、骑兵后

【魔王阵】

1、经典3联魔王阵:不朽、魔王,忍者

2、经典4联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者

3、经典5联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者、骑兵

【骑兵流】

优点:省钱,快速,占优势时还能对领主阵

缺点:跑的太快,太分散,挂的也快

【铁甲阵】

优点:快速,防御性极强,攻击力极强,是6000-8000的不二选择,占优势还能干掉领主阵,处于劣势也能守到下一波

缺点:8000后没优势被领主阵干掉,被魔王阵干掉,被同铁甲阵干掉,铁甲出多了也会被干掉

【纯法师】

优点:吊打10领主,打残20魔王

缺点:与所有阵法相互克制,不过挂的很快,被吸血鬼忍者等完全克制

【骑兵】

它乃致胜关键,也乃致败关键哦

后期用法:一直拼领主阵是不是烦了,没耐心了

在自己后期拼领主,也就是领主还有存活而处于优势可以出波骑兵哦,说不定会把对面直接推掉哦,用错了可能会陷入深渊

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